WebRTC(Web Real-Time Communications)是一种基于浏览器技术的实时通信技术,它允许网络应用或站点在不使用第三方插件或软件的情况下,建立浏览器之间的点对点(Peer-to-Peer)连接,实现视频流、音频流或其他任意数据的传输。
WebRTC的核心功能包括音视频的采集、编解码、网络传输和显示等,它基于HTML5标准,支持跨平台应用,包括Windows、Linux、macOS等操作系统。WebRTC的设计旨在提供低延迟和高可靠性的通信体验,它使用UDP协议进行数据传输,而不是TCP协议,这使得WebRTC能够直接连接,减少数据传输过程中的带宽消耗。
WebRTC的架构包括多个层次,如操作系统适配层、网络层、音频视频设备封装层、编解码器和媒体通道等。它还包含一些核心接口,如PeerConnection、MediaStream和RTCP等,这些接口允许开发者创建和控制音视频通信。
WebRTC的应用场景非常广泛,包括视频会议、在线教育、直播等,它支持多种通信模式,如一对一通信、多对多通信等。此外,WebRTC还支持信令服务器的使用,以帮助两个浏览器之间建立连接,并保护用户的隐私。
总的来说,WebRTC是一种强大的实时通信技术,它为开发者提供了构建高质量音视频通信应用的基础设施。
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